Pertidaksamaan Kuadrat
Kurikulum 2013 sepertinya mengharuskan setiap siswa mencari informasinya sendiri. Terdengar bullsh*t memang, apalagi dengan sumber-sumber yang kurang. Tapi, untunglah Matematika merupakan ilmu pasti, dimanapun sumbernya, pasti pendapatnya sama. Jadi, untuk membantu teman-teman seperjuangan dan adik kelas nantinya, saya rangkai artikel 4 seri tentang Pertidaksamaan ini. Kita mulai dari Pertidaksamaan Kuadrat.
Definisi
Pertidaksamaan Kuadrat adalah pertidaksamaan (dilambangkan dengan tanda > < ≥ ≤) yang variabelnya berpangkat maksimal dua.
Bentuk Umum
Bentuk umum dari Pertidaksamaan kuadrat adalah:
- ax2 + bx + c > 0
- ax2 + bx + c < 0
- ax2 + bx + c ≥ 0
- ax2 + bx + c ≤ 0
Metode Penyelesaian
- Ruas kanan dijadikan 0, operasi dipindahkan ke ruas kiri.
- Faktorkan. Biasanya akan dihasilkan 2 faktor.
Misal: (x-3) (x+2). - Tentukan harga nol dari variabel x.
Misal: bila (x-3) maka harga nol x adalah 3.
bila (x+2) maka harga nol x adalah -2. - Gambarkan kedalam garis bilangan dengan syarat berikut:
Jika tanda pertidaksamaan ≥ atau ≤, maka harga nol ditandai dengan titik hitam •
Jika tanda pertidaksamaan > atau <, maka harga nol ditandai dengan titik putih ° - Tentukan lokasi tanda positif dan negatif.
Bila a = positif maka lokasi positif negatif adalah seperti ini:
Bila a = negatif maka lokasi positif negatif adalah seperti ini:
- Tentukan himpunan penyelesaian. mudah saja, bila >/≥ 0 maka arsir daerah positif. mengapa begitu? karena bilangan yang lebih dari 0 pasti selalu positif. Kebalikannya bila </≤ 0 maka arsir daerah negatif.
Oke, untuk lebih memahaminya mari kita coba dengan contoh-contoh soal.
Contoh 1: x2 + 10x + 10 > 2x - 2
pindahkan ke ruas kiri.
x2 + 10 x + 10 - 2x + 2 > 0
x2 + 8x + 12 > 0
faktorkan.
(x + 2) (x + 6) > 0
tentukan harga nol x.
x1 = -2 x2 = -6
Buat garis bilangan dan tentukan HP.
HP = {x|-6 < x< -2}
Agar lebih paham lagi mari coba contoh lain.
Contoh 2: 2x2 + 4x + 1 > 3x2 + 5x - 11
pindahkan ke ruas kiri.
2x2 + 4x + 1 - 3x2 - 5x + 11 > 0
-x2 - x + 12 > 0
faktorkan.
- (x -3) (x+4) > 0
tentukan harga nol x.
x1 = 3 x2 = -4
Buat garis bilangan dan tentukan HP.

HP = {x|x < -4 atau x > 3}
Agar tambah paham dan siap ulangan ayo coba kerjakan soal-soal buatan bang brotot berikut ini dan cek langsung jawabannya sudah benar atau belum! Highlight pada balok biru untuk melihat jawaban ya!
- x2 + 5x + 7 ≥ 1
jawaban: {x|-3 ≤ x ≤ -2} - 3x2 + 2x + 22 < 2x2 -10x - 12
jawaban: {x|x < -8 atau x > -4} - 2x2 + 6x + 4 < (x - 1) (x + 2)
jawaban: {x|x < -3 atau x > -2}
Komentar
Posting Komentar